なんてことはなく、ものの5分で不具合が!
とはいえ、しばしこのやる気満々な感じのカッコよさに惚れ惚れ・・

話の流れはこんな感じです。
とりあえず使ってみようとCS:Sをはじめると
マウス振るたびにカチャカチャと中で動く物体が・・
ん??っと思い持ち上げてひっくり返してみると
中から小さな白い円盤のようなものが落ちてきました。
よく見ると赤外線センサーの大きさとほぼ同じ穴が中心に開いています。
取れてる取れてるよ・・と独り言を言いながらほっといてCS:S。
ゆっくりAIMしているときはなんの不具合もなくヌルヌルと動くので、
まあいっかと思った矢先、後方に敵が!
いつものように低センシな自分はものすごい速さでマウスを振ります!
なんということでしょう。
AIMが床に向かって急降下するじゃないですか!
最初はただ慣れてないから飛んじゃっただけかと思いましたが
なんど振ってもクィっと真下に・・
諦めの早さには定評があるので、すぐにUSB引っこ抜いて分解作業です。

パカっとな。
ちょいちょいっとイジリ倒すと、
もうこんなになってるよ状態に・・

なんというか開封後、小一時間でこんななっちゃうDAもないよね。。ゴメン
サクサクっと作業を続け、例のポインタの白いワッカをアロンアルファで接着します。

ちょちょちょいっと元に戻して
意気揚々と戻りCS:S。
・・・
・・・・・
おけw
直ってないw
ということで机にしまっておきました。
チャンチャン
とはいえ、しばしこのやる気満々な感じのカッコよさに惚れ惚れ・・

話の流れはこんな感じです。
とりあえず使ってみようとCS:Sをはじめると
マウス振るたびにカチャカチャと中で動く物体が・・
ん??っと思い持ち上げてひっくり返してみると
中から小さな白い円盤のようなものが落ちてきました。
よく見ると赤外線センサーの大きさとほぼ同じ穴が中心に開いています。
取れてる取れてるよ・・と独り言を言いながらほっといてCS:S。
ゆっくりAIMしているときはなんの不具合もなくヌルヌルと動くので、
まあいっかと思った矢先、後方に敵が!
いつものように低センシな自分はものすごい速さでマウスを振ります!
なんということでしょう。
AIMが床に向かって急降下するじゃないですか!
最初はただ慣れてないから飛んじゃっただけかと思いましたが
なんど振ってもクィっと真下に・・
諦めの早さには定評があるので、すぐにUSB引っこ抜いて分解作業です。

パカっとな。
ちょいちょいっとイジリ倒すと、
もうこんなになってるよ状態に・・

なんというか開封後、小一時間でこんななっちゃうDAもないよね。。ゴメン
サクサクっと作業を続け、例のポインタの白いワッカをアロンアルファで接着します。

ちょちょちょいっと元に戻して
意気揚々と戻りCS:S。
・・・
・・・・・
おけw
直ってないw
ということで机にしまっておきました。
チャンチャン
今日は前々から注文しといたDeathAdderが到着するのです。
仕事から帰ったら届いてるはず♪
それはそうとCSSL3月期も無事終わりましたね。
1部はVanishがメンバー不足などにより辞退したこともあり
7チームでの争いとなりましたが、結果的には4位と前回より一つダウンとなりました。
なんだか勝てない試合が続いてしょんぼりしたこともありましたが、
勝ちを意識しつつもまったりクラン活動続けられればと思います^-^
あ、それはそうと、うちの某allenさんが助っ人先などで
「eroeroさんって怖そうとか、怒られてそう」とか言われるそうですが、
とってもやさしいのでご安心を。
仕事から帰ったら届いてるはず♪
それはそうとCSSL3月期も無事終わりましたね。
1部はVanishがメンバー不足などにより辞退したこともあり
7チームでの争いとなりましたが、結果的には4位と前回より一つダウンとなりました。
なんだか勝てない試合が続いてしょんぼりしたこともありましたが、
勝ちを意識しつつもまったりクラン活動続けられればと思います^-^
あ、それはそうと、うちの某allenさんが助っ人先などで
「eroeroさんって怖そうとか、怒られてそう」とか言われるそうですが、
とってもやさしいのでご安心を。
ベイリーちゃんの記事やらjuniorさんの記事みてたら
センシについての絶対値的な値の出し方が載ってたので自分のも紹介。
自分はマウスがMX510RD(800dpi)、OSセンシが3/11(倍率0.25)で
CSSのセンシが1.4なので
800×0.25×1.4=280 ですね。
むむ?低すぎないか?笑
皆はどんな感じっすか?
センシについての絶対値的な値の出し方が載ってたので自分のも紹介。
自分はマウスがMX510RD(800dpi)、OSセンシが3/11(倍率0.25)で
CSSのセンシが1.4なので
800×0.25×1.4=280 ですね。
むむ?低すぎないか?笑
皆はどんな感じっすか?
鼻がむずむず・・目は痒いし・・
ブログ更新する気にもならないぜ。。
ってのは言い訳でちゃんと飽きずに更新します!
先日はCSSL TriQ戦でした。
結果は16−14という接戦で負けてしまいました。
攻めも守りも五分五分で、いかに凡ミスをしなかったかが勝敗を分けたような感じでしたね。
そんなわけですごく濃い試合だった気がします。
インフェプロは最後の設置ポイントでの攻防が鍵を握ります。
ビビッツはどちらかというと設置ポイントまで行かせずに守るやり方ですが、
この守り方だと早い段階で敵に殺されてしまう事があり、
AでもBでもそこから揺さ振られる恐れがあります。
TriQはポイントまで引いての守りで、最後まで守備位置がわからず非常に攻めづらかったです。
今後の参考にできたらと思います。
それはそうと、DeagleMatchもトーナメント表が発表されて、いよいよって感じですね。

我らがYuuRijoiN!の最初の相手はPlayboyというタッグです。
こっそり調べてみたらどうも1.6の方のようで
普段野鯖やクラン戦で手を合わせないので実力がわからず怖い存在ですね。
ブログ更新する気にもならないぜ。。
ってのは言い訳でちゃんと飽きずに更新します!
先日はCSSL TriQ戦でした。
結果は16−14という接戦で負けてしまいました。
攻めも守りも五分五分で、いかに凡ミスをしなかったかが勝敗を分けたような感じでしたね。
そんなわけですごく濃い試合だった気がします。
インフェプロは最後の設置ポイントでの攻防が鍵を握ります。
ビビッツはどちらかというと設置ポイントまで行かせずに守るやり方ですが、
この守り方だと早い段階で敵に殺されてしまう事があり、
AでもBでもそこから揺さ振られる恐れがあります。
TriQはポイントまで引いての守りで、最後まで守備位置がわからず非常に攻めづらかったです。
今後の参考にできたらと思います。
それはそうと、DeagleMatchもトーナメント表が発表されて、いよいよって感じですね。

我らがYuuRijoiN!の最初の相手はPlayboyというタッグです。
こっそり調べてみたらどうも1.6の方のようで
普段野鯖やクラン戦で手を合わせないので実力がわからず怖い存在ですね。
まんだむ。
先日もクラン戦を1試合、内戦を1試合ほどしました。
うちのクランは比較的アクティブが多いので週に1回は確実に内戦してますね。
良いことです。
うちの司令塔がPC不調のためか不在なので、
試合は司令塔なしでやっていますが、
以前と比べ各自がどこどこでどう動くといった報告や自主的な動きが
少しずつできるようになった気がします。
Lysesさんのブログに報告やカバーについて
すごくためになることが書いてありました。
まさに、いつも試合後の課題として残る事なのですが、
うちのクランはまだまだ良いカバー良い報告というのができてません。
何も言わずに一人で前に出すぎて孤独死をしたり、
すぐ後ろでカバーできる位置なのに
意思疎通ができてないがために動けなかったり。
報告にいたってはD2やinfeP以外だと
「こっちキタ!」とか「あそこみるわ」とかgdgdです。
D2やinfeにしてもやはり言葉足らずで
どこにどのくらいいるかくらいの報告しか出来ていません。
どこからどう見ていて、どこが見れてないかを
的確に素早く伝えることができるようにしたいですね。
頭の回転が大分もっさりで滑舌が悪い自分にはすごく難しいですが(汗)
「AロンにC4でしゅっ」的な、足りん子発言はしょっちゅうです。。みそじ前なのに。。
先日もクラン戦を1試合、内戦を1試合ほどしました。
うちのクランは比較的アクティブが多いので週に1回は確実に内戦してますね。
良いことです。
うちの司令塔がPC不調のためか不在なので、
試合は司令塔なしでやっていますが、
以前と比べ各自がどこどこでどう動くといった報告や自主的な動きが
少しずつできるようになった気がします。
Lysesさんのブログに報告やカバーについて
すごくためになることが書いてありました。
まさに、いつも試合後の課題として残る事なのですが、
うちのクランはまだまだ良いカバー良い報告というのができてません。
何も言わずに一人で前に出すぎて孤独死をしたり、
すぐ後ろでカバーできる位置なのに
意思疎通ができてないがために動けなかったり。
報告にいたってはD2やinfeP以外だと
「こっちキタ!」とか「あそこみるわ」とかgdgdです。
D2やinfeにしてもやはり言葉足らずで
どこにどのくらいいるかくらいの報告しか出来ていません。
どこからどう見ていて、どこが見れてないかを
的確に素早く伝えることができるようにしたいですね。
頭の回転が大分もっさりで滑舌が悪い自分にはすごく難しいですが(汗)
「AロンにC4でしゅっ」的な、足りん子発言はしょっちゅうです。。みそじ前なのに。。
うちのクランのロシアの怪人お勧めのムービー。
にこにこ動画なんかにもありますね。
バニホからのDEとかAWPとか、もはや別ゲーです。。
お勧め度☆☆☆☆☆
Incorporated HD from notoric on Vimeo.
にこにこ動画なんかにもありますね。
バニホからのDEとかAWPとか、もはや別ゲーです。。
お勧め度☆☆☆☆☆
Incorporated HD from notoric on Vimeo.
先日は第2期CSSLのNAC戦でした。
ナイフラウンドを見事にとられ、Tでスタートしました。
こちらのメンバーは自分・QUETAL・AAA・Mnine・onigiriでした。
司令塔不在のTということでかなり不安ではありましたが、
B守りはColtさんのAWP率高し、ということで基本Aを攻め、
Coltさんを避けよう大作戦(汗)が功を奏したのか
どうにか8−7の勝ち越しで折り返すことができました。
正直思ったよりTで取れたことで気が緩んだのか
後半のCTでは無駄に前に出て即死とか、焦る場面じゃないのにフルバーストして
一人も殺せず即死とか、無駄死にしまくりました。。
おかげさまで結局10-16?くらいで負けてしまいました。
前半後半ともに集中力をきらさない事が次の課題です。
そういえばここ数日、sensiを1.9→1.5に大幅に下げてプレーしてます。
きっちり測ってませんが180度25センチ→27センチくらいですが、かなり安定したAIMになりました。
やはり自分には低センシが合っているようで。
一番の変化はアサルトライフルで、以前は素早くAIMし弾を撃つ際に、
クリックによる手ブレ(カメラのシャッターを切るときのブレみたいの)
で、若干(数ミリ?)狙いがズレてしまい結局敵の頭付近でバタバタAIMが左右に動いて
集弾率が低下してしまうといったことがありましたが、
それがだいぶ無くなり集弾率が上がった気がします。
ただ距離になるとまだ慣れてないためか接近戦では敵を捕捉しきれません(汗)
FBは目を閉じてかわします。
ナイフラウンドを見事にとられ、Tでスタートしました。
こちらのメンバーは自分・QUETAL・AAA・Mnine・onigiriでした。
司令塔不在のTということでかなり不安ではありましたが、
B守りはColtさんのAWP率高し、ということで基本Aを攻め、
Coltさんを避けよう大作戦(汗)が功を奏したのか
どうにか8−7の勝ち越しで折り返すことができました。
正直思ったよりTで取れたことで気が緩んだのか
後半のCTでは無駄に前に出て即死とか、焦る場面じゃないのにフルバーストして
一人も殺せず即死とか、無駄死にしまくりました。。
おかげさまで結局10-16?くらいで負けてしまいました。
前半後半ともに集中力をきらさない事が次の課題です。
そういえばここ数日、sensiを1.9→1.5に大幅に下げてプレーしてます。
きっちり測ってませんが180度25センチ→27センチくらいですが、かなり安定したAIMになりました。
やはり自分には低センシが合っているようで。
一番の変化はアサルトライフルで、以前は素早くAIMし弾を撃つ際に、
クリックによる手ブレ(カメラのシャッターを切るときのブレみたいの)
で、若干(数ミリ?)狙いがズレてしまい結局敵の頭付近でバタバタAIMが左右に動いて
集弾率が低下してしまうといったことがありましたが、
それがだいぶ無くなり集弾率が上がった気がします。
ただ距離になるとまだ慣れてないためか接近戦では敵を捕捉しきれません(汗)
FBは目を閉じてかわします。
最近あまりCSSをやる時間がなくAIMがボロボロだったので
昨日はDMやBOT撃ちに時間をかけてみました。
しかしどんなにやっても、いまいちしっくりこないなーと
ブツブツ言っていたのですが、ふと、こんな体勢でやってたっけ?
と、座る位置やら肘の置く位置やら確認してみました。
どうも肘の置く位置が体から遠く、脇が開きすぎて
上手く腕を使えていないようでした。
中学高校とテニス部やテニススクールに通っていましたが、
コーチや先輩に「脇が甘い!締めて!」
って言われてたことを思い出しました。。
その後は脇をしめてピタっとAIM!でクラン戦2戦2勝を収めましたとさ。
低センシの人で脇が甘い人は是非しめてやってみてください^^b
昨日はDMやBOT撃ちに時間をかけてみました。
しかしどんなにやっても、いまいちしっくりこないなーと
ブツブツ言っていたのですが、ふと、こんな体勢でやってたっけ?
と、座る位置やら肘の置く位置やら確認してみました。
どうも肘の置く位置が体から遠く、脇が開きすぎて
上手く腕を使えていないようでした。
中学高校とテニス部やテニススクールに通っていましたが、
コーチや先輩に「脇が甘い!締めて!」
って言われてたことを思い出しました。。
その後は脇をしめてピタっとAIM!でクラン戦2戦2勝を収めましたとさ。
低センシの人で脇が甘い人は是非しめてやってみてください^^b
negitakuにCSPに関する情報が出てますね〜。
『CSPromod』開発進捗情報更新 csp_infernoのスクリーンショット公開 | negitaku.org
正直、自分はCSPの必要性も需要もいまいち無いように思えてしまいます。
CS:S出始めの頃は、1.6のように壁抜けないし〜とか、リコイルが〜とか
色々とCS1.6との違いが目に付いてしまって、
1.6のようなCSSを目指すのもアリかなと思っていましたが、
すでに世界で賞金を稼いでいるプロチームたちもCS:Sそのままで試合をし
自分のブログであげているような素敵なプレイを魅せてくれているわけで、
「そのままの君で大丈夫だよ」って言いたいです :D
とはいえ、1.6とCS:Sの架け橋になってくれるのであれば大歓迎ですけどね☆
『CSPromod』開発進捗情報更新 csp_infernoのスクリーンショット公開 | negitaku.org
正直、自分はCSPの必要性も需要もいまいち無いように思えてしまいます。
CS:S出始めの頃は、1.6のように壁抜けないし〜とか、リコイルが〜とか
色々とCS1.6との違いが目に付いてしまって、
1.6のようなCSSを目指すのもアリかなと思っていましたが、
すでに世界で賞金を稼いでいるプロチームたちもCS:Sそのままで試合をし
自分のブログであげているような素敵なプレイを魅せてくれているわけで、
「そのままの君で大丈夫だよ」って言いたいです :D
とはいえ、1.6とCS:Sの架け橋になってくれるのであれば大歓迎ですけどね☆
CSSL2月期の試合もすべて終わり総合順位が発表されています。
うちのクランのVivitzはVanish、YADAに続いてなんと3位!
6勝1分3敗となかなか健闘しました〜☆
皆さんお疲れ様ですた。
3月も頑張りましょう!
それはそうとDeagleMatch、無事エントリーすることができました。
相方は「けっつん」ことQUETZALです。
DMや粉鯖にいると思うので見かけたらけっつんって呼んであげてください。
大会があるとやっぱやる気が違いますね〜。
Vivitz勢はすでにDeagleMatch4、5組ほどエントリーしてます・・つぶしあいが予想されますねw
うちのクランのVivitzはVanish、YADAに続いてなんと3位!
6勝1分3敗となかなか健闘しました〜☆
皆さんお疲れ様ですた。
3月も頑張りましょう!
それはそうとDeagleMatch、無事エントリーすることができました。
相方は「けっつん」ことQUETZALです。
DMや粉鯖にいると思うので見かけたらけっつんって呼んであげてください。
大会があるとやっぱやる気が違いますね〜。
Vivitz勢はすでにDeagleMatch4、5組ほどエントリーしてます・・つぶしあいが予想されますねw
どうやらこんな素敵な大会が始まるみたいですね。
http://www.freedom-fighters.jp/deagle_match/index.html
俺の大好きなDEオンリーの2on2の大会みたいです。
早速登録してる人がいっぱいいてビックリ。kugiさん早いよ・・!
この調子だとすぐにも枠埋まってしまいそうなので
今日にでもクラン面誘って登録しよっかな。
http://www.freedom-fighters.jp/deagle_match/index.html
俺の大好きなDEオンリーの2on2の大会みたいです。
早速登録してる人がいっぱいいてビックリ。kugiさん早いよ・・!
この調子だとすぐにも枠埋まってしまいそうなので
今日にでもクラン面誘って登録しよっかな。
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プロフィール
Author:EroEroCooLJ
どうもこんばんわ、eroeroです。
名前がアレですが、本人はもっとアレです。
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